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Scouting

ДЕРЗКО69 #J9QYJPCP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

61.9%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom3.1× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Penny2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 11 52.4% 54.5%
3.1×
Penny 7 33.3% 85.7%
2.3×
Surge 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Chuckseven
Lousix
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Chuckseven
Lousix
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
TickEqwak
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
TickEqwak
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
TickEqwak
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
EdgarGuesti
VS
GriffASSASIN
CordeliusRU|STORM🥺
Niederlage 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
EdgarGuesti
VS
GriffASSASIN
CordeliusRU|STORM🥺
Sieg 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
EdgarGuesti
VS
GriffASSASIN
CordeliusRU|STORM🥺
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Pennysein Pick
Boltooooo,a
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Boltooooo,a
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 80.0%
Penny 100%
Brawl Ball 5 80.0%
Grom 100%
Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Bounty 3 33.3%
Grom 100%
Heist 2 100.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.