zer0_bot #JYLPYJ2PQ40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.5% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Byron 25% Colt 25% Dynamike 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
★ Stern
Silber
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Belle 25% Bonnie 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Cordelius 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Clancy 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Darryl 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Jessie 50% Squeak 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Bibi 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Charlie 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Bull 50% Byron 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Berry 50% Eve 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Emz 25% Darryl 25% Frank 13% Berry 13% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Berry 29% Leon 14% Bull 14% Byron 14% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Poco 14% Charlie 14% Edgar 14% 8-Bit 14% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Byron 14% Colt 14% Dynamike 14% Melodie 14% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Clancy 17% Tick 17% Bibi 17% Griff 17% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Jessie 20% Squeak 20% Piper 20% Spike 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.