venom #LLYLLRJ2R258 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Barley4.4× so oft · 20 Spiele · 55.0%
Rico4.3× so oft · 48 Spiele · 52.1%
Spike3.5× so oft · 29 Spiele · 44.8%
Buzz2.9× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Colette2.7× so oft · 17 Spiele · 52.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
824 / 2384 | 48 | 18.6% | 52.1% | 4.3× | |
Spike |
720 / 1059 | 29 | 11.2% | 44.8% | 3.5× | |
8-Bit |
1733 / 1752 | 21 | 8.1% | 23.8% | 2.5× | |
Barley |
11 / 33 | 20 | 7.8% | 55.0% | 4.4× | |
Emz |
— | 18 | 7.0% | 33.3% | 2.1× | |
Colette |
— | 17 | 6.6% | 52.9% | 2.7× | |
Tick |
— | 15 | 5.8% | 53.3% | 2.4× | |
Buzz |
— | 13 | 5.0% | 46.2% | 2.9× | |
Frank |
— | 11 | 4.3% | 45.5% | 2.6× | |
Grom |
— | 10 | 3.9% | 60.0% | 2.3× | |
Chester |
— | 9 | 3.5% | 44.4% | 1.5× | |
Bull |
— | 7 | 2.7% | 71.4% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 258 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
23 | 26.1% | 8-Bit 35% Buzz 13% Emz 13% Spike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
19 | 47.4% | Rico 42% Chester 16% Spike 16% Tara 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
19 | 57.9% | Barley 26% Chester 16% Edgar 16% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 14.3% | Spike 36% Chester 21% Barley 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
14 | 50.0% | Rico 36% Bonnie 29% Barley 21% Gus 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
13 | 38.5% | Spike 54% Buzz 15% Edgar 15% Rico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 69.2% | Colette 62% Rico 23% Colt 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Buzz 42% Frank 25% Colette 17% Grom 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
12 | 41.7% | Rico 58% Tick 25% Tara 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 45.5% | Barley 36% Buzz 27% Dynamike 18% Tick 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 50.0% | Tick 70% Bull 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 20.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 40.0% | Rico 50% Spike 30% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 50.0% | Rico 80% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
93 | 36.6% | Rico 29% 8-Bit 19% Spike 16% Emz 8% |
|
Hot Zone |
43 | 48.8% | Barley 35% Emz 16% Poco 9% Chester 7% |
|
Bounty |
35 | 40.0% | Rico 20% Barley 14% Spike 14% Bonnie 11% |
|
Knockout |
29 | 48.3% | Tick 24% Rico 24% Spike 17% Bull 10% |
|
Brawl Ball |
29 | 58.6% | Frank 31% Buzz 17% Colette 17% Emz 14% |
|
Heist |
29 | 65.5% | Colette 34% Grom 21% Rico 17% Jessie 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.