りんりん #LQV800GG861 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Bolt2.3× so oft · 8 Spiele · 87.5%
Spike2.3× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Gray2.0× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
10 | 16.4% | 60.0% | 2.5× | |
Spike |
9 | 14.8% | 11.1% | 2.3× | |
Bolt |
8 | 13.1% | 87.5% | 2.3× | |
Gray |
6 | 9.8% | 16.7% | 2.0× | |
Bibi |
6 | 9.8% | 50.0% | 1.8× | |
Bo |
5 | 8.2% | 100.0% | 1.6× | |
Byron |
4 | 6.6% | 25.0% | 1.5× | |
Penny |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
3 | 4.9% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 61 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 57.1% | Pierce 71% Byron 14% Spike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bolt 67% Bibi 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Colt 50% Bo 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Gray 75% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 75.0% | Bibi 75% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Pierce 67% Gray 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bolt 67% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 67% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Spike 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Gray 67% Byron 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bea 33% Gale 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bo 50% Bolt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
15 | 46.7% | Pierce 60% Gray 27% Byron 7% Spike 7% |
|
Heist |
12 | 41.7% | Bibi 42% Colt 25% Bo 17% Spike 8% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Bolt 64% Spike 27% Bibi 9% |
|
Hot Zone |
9 | 77.8% | Bo 33% Penny 33% Dynamike 22% Bolt 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Spike 29% Gale 29% Byron 14% Emz 14% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Byron 29% Spike 29% Gray 29% Pierce 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.