PS|Ise #P8LC22JGY174 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.7× so oft · 30 Spiele · 60.0%
Stu3.0× so oft · 18 Spiele · 77.8%
Ash2.8× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Melodie2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Carl2.2× so oft · 10 Spiele · 70.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
475 / 2135 | 30 | 17.2% | 60.0% | 4.7× | |
Edgar |
232 / 2425 | 21 | 12.1% | 66.7% | 1.9× | |
Stu |
— | 18 | 10.3% | 77.8% | 3.0× | |
Ash |
— | 11 | 6.3% | 63.6% | 2.8× | |
Griff |
— | 11 | 6.3% | 81.8% | 1.2× | |
Carl |
— | 10 | 5.7% | 70.0% | 2.2× | |
Meeple |
— | 9 | 5.2% | 44.4% | 1.9× | |
Melodie |
— | 9 | 5.2% | 66.7% | 2.5× | |
Kaze |
— | 7 | 4.0% | 42.9% | 1.6× | |
Mortis |
— | 7 | 4.0% | 57.1% | 1.4× | |
Shade |
— | 6 | 3.4% | 33.3% | 1.7× | |
Pierce |
— | 5 | 2.9% | 20.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 174 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
17 | 64.7% | Carl 47% Melodie 29% Angelo 12% Edgar 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 70.0% | Edgar 30% Max 30% Ash 20% Damian 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Max 80% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 88.9% | Edgar 33% Buzz 22% Griff 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
22.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Legendär
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 55.6% | Edgar 33% Lumi 33% Shade 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 55.6% | Griff 56% Pierce 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Max 56% Edgar 22% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Max 25% Meeple 25% Meg 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 75.0% | Max 50% Mina 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 57.1% | Mortis 71% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 71.4% | Kaze 43% Melodie 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
23.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendär
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 100.0% | Griff 33% Max 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
20.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Griff 33% Max 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
41 | 56.1% | Max 41% Stu 22% Meeple 17% Meg 5% |
|
Heist |
41 | 61.0% | Carl 24% Melodie 22% Kaze 17% Shade 7% |
|
Hot Zone |
32 | 59.4% | Edgar 19% Griff 16% Ash 13% Stu 13% |
|
Bounty |
24 | 70.8% | Mortis 29% Max 25% Pierce 13% Meeple 8% |
|
Gem Grab |
21 | 61.9% | Ash 33% Stu 24% Edgar 14% Buzz 10% |
|
Knockout |
15 | 66.7% | Edgar 53% Najia 33% Max 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.