Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ORLY #RPCJJ9CQQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

68.2%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 22.7% 60.0%
2.0×
Stu 3 13.6% 100.0%
1.5×
Shade 3 13.6% 66.7%
1.5×
Chester 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Shade 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Ricosein Pick
Carlżaba
VS
ColtPuma
StuM. R
KenjiPS|Ise
Sieg 28.08. Legendär
Ricosein Pick
Carlżaba
VS
ColtPuma
StuM. R
KenjiPS|Ise
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 08.08. ★ Stern Legendär
Gussein Pick
MinaLight
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Gussein Pick
MinaLight
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
CrowYde
Stu!!Rmn
Niederlage 22.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
CrowYde
Stu!!Rmn
Sieg 22.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
CrowYde
Stu!!Rmn
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Crowsein Pick
EmzSelkit
SandyJAYSØN
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 08.08. Legendär
Stusein Pick
BoDgod
VS
Jessiematteo
PierceBELUGA
Sieg 08.08. Legendär
Stusein Pick
BoDgod
VS
Jessiematteo
PierceBELUGA

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 100.0%
Stu 43% Ruffs 29% Lou 29%
Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% 8-Bit 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Shade 60% Rico 40%
Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Heist 2 100.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.