YT|Yamaç #Y9YL299JC204 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina5.3× so oft · 30 Spiele · 80.0%
Lumi3.0× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Pierce2.5× so oft · 17 Spiele · 58.8%
Meg2.2× so oft · 15 Spiele · 46.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
28 / 893 | 30 | 14.7% | 80.0% | 5.3× | |
Pierce |
— | 17 | 8.3% | 58.8% | 2.5× | |
Meg |
— | 15 | 7.4% | 46.7% | 2.2× | |
Lumi |
— | 14 | 6.9% | 57.1% | 3.0× | |
Mortis |
— | 13 | 6.4% | 61.5% | 2.0× | |
8-Bit |
— | 11 | 5.4% | 27.3% | 1.8× | |
Max |
— | 10 | 4.9% | 60.0% | 1.9× | |
Meeple |
— | 10 | 4.9% | 60.0% | 1.9× | |
Kaze |
— | 9 | 4.4% | 55.6% | 1.7× | |
Stu |
— | 9 | 4.4% | 33.3% | 1.7× | |
Piper |
— | 8 | 3.9% | 75.0% | 1.5× | |
Crow |
— | 8 | 3.9% | 62.5% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 204 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Crow 21% Pierce 21% 8-Bit 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
VS
Niederlage
26.08.
Meister
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
13 | 46.2% | Kaze 38% Max 23% Mina 23% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Alli 27% Lumi 27% Meg 27% Kenji 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Mina 36% Meg 27% Meeple 18% Najia 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Lumi 27% 8-Bit 18% Pierce 18% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 80.0% | 8-Bit 20% Eve 20% Melodie 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 70.0% | Meeple 30% Meg 30% Mina 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 50.0% | Piper 40% 8-Bit 30% Mina 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Meister
Niederlage
25.08.
Meister
Sieg
25.08.
Meister
Niederlage
25.08.
Meister
Sieg
25.08.
Meister
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Max 33% Meeple 22% Mina 22% Sirius 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 44.4% | Crow 33% Meeple 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 88.9% | Mina 44% Bolt 33% Meg 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
25.08.
Meister
Sieg
25.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 55.6% | Lumi 44% Pierce 33% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 50.0% | Mina 38% Mortis 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Niederlage
26.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 50.0% | Bibi 38% Pierce 38% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
61 | 44.3% | Mina 10% Lumi 10% Meg 10% Max 8% |
|
Heist |
35 | 60.0% | Colt 23% Pierce 14% Carl 14% Piper 11% |
|
Gem Grab |
34 | 55.9% | Mina 18% Crow 15% 8-Bit 15% Stu 15% |
|
Bounty |
28 | 57.1% | Kaze 25% Mina 25% Mortis 14% Max 11% |
|
Hot Zone |
26 | 65.4% | Lumi 23% Pierce 19% Meeple 12% Meg 12% |
|
Knockout |
20 | 80.0% | Mina 45% Meg 20% Bolt 15% Rico 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.