브롤러님 #PGU0PCYY54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bull2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Edgar2.1× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
11 | 20.4% | 54.5% | 2.1× | |
Brock |
9 | 16.7% | 22.2% | 1.9× | |
Bull |
7 | 13.0% | 85.7% | 2.1× | |
Pearl |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.5× | |
Frank |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.5× | |
R-T |
3 | 5.6% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Dynamike 25% Edgar 25% Larry & Lawrie 25% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 50% Brock 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Brock 50% Bull 25% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | El Primo 33% Lily 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Frank 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Gray 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 33% Pearl 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | R-T 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chuck 50% Edgar 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bull 50% Edgar 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 63.6% | Edgar 27% R-T 27% Penny 18% Brock 9% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | Edgar 40% Dynamike 10% Larry & Lawrie 10% Mico 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Edgar 33% Brock 22% Chuck 11% Juju 11% |
|
Gem Grab |
9 | 77.8% | Bull 56% Edgar 11% 8-Bit 11% Frank 11% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Brock 63% Bull 25% Frank 13% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | El Primo 14% Lily 14% Pearl 14% Cordelius 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.