브롤러님 #PGU0PCYY39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.2× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
10 | 25.6% | 60.0% | 2.2× | |
Brock |
6 | 15.4% | 33.3% | 1.6× | |
Bull |
5 | 12.8% | 100.0% | 1.8× | |
Frank |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Brock 50% Bull 25% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | El Primo 33% Lily 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Dynamike 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chuck 50% Edgar 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Frank 50% Pearl 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Mandy 50% Pierce 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Penny 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | R-T 100% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
8 | 37.5% | Edgar 50% Dynamike 13% Mandy 13% Pierce 13% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Edgar 38% Penny 25% R-T 25% Meeple 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Edgar 43% Brock 29% Chuck 14% Frank 14% |
|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Bull 67% Frank 17% Pearl 17% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Brock 60% Bull 20% Frank 20% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | El Primo 20% Lily 20% Pearl 20% Maisie 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.