ORIZZ🩵 #PJL9YQC82175 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.3× so oft · 27 Spiele · 37.0%
Lumi2.8× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Piper2.8× so oft · 18 Spiele · 50.0%
Rico2.6× so oft · 21 Spiele · 47.6%
8-Bit2.5× so oft · 16 Spiele · 62.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
624 / 700 | 27 | 15.4% | 37.0% | 4.3× | |
Rico |
451 / 840 | 21 | 12.0% | 47.6% | 2.6× | |
Piper |
— | 18 | 10.3% | 50.0% | 2.8× | |
8-Bit |
— | 16 | 9.1% | 62.5% | 2.5× | |
Stu |
— | 12 | 6.9% | 33.3% | 2.2× | |
Lumi |
— | 12 | 6.9% | 50.0% | 2.8× | |
Emz |
— | 10 | 5.7% | 50.0% | 1.6× | |
Mortis |
— | 10 | 5.7% | 50.0% | 1.8× | |
Edgar |
— | 9 | 5.1% | 33.3% | 1.1× | |
Lou |
— | 9 | 5.1% | 88.9% | 2.4× | |
Kenji |
— | 6 | 3.4% | 50.0% | 1.8× | |
Meeple |
— | 6 | 3.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 175 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
18 | 50.0% | Piper 67% 8-Bit 11% Gene 11% Lou 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
14 | 57.1% | Lumi 36% Max 29% Kenji 21% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 58.3% | 8-Bit 25% Mortis 25% Max 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 54.5% | Lumi 45% Edgar 18% Lou 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 36.4% | Max 45% Meeple 18% Shade 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 44.4% | Mortis 33% Carl 22% Max 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Rico 43% Emz 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 71.4% | Emz 43% Lou 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 57.1% | Mortis 43% Max 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 42.9% | Gene 43% 8-Bit 29% Nani 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 16.7% | Max 83% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | Lou 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 0.0% | 8-Bit 33% Edgar 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Max 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
35 | 51.4% | Max 29% Rico 17% Lumi 14% Stu 11% |
|
Knockout |
34 | 52.9% | Piper 47% 8-Bit 15% Mortis 9% Max 6% |
|
Hot Zone |
31 | 58.1% | Lou 23% Lumi 23% Max 16% Stu 13% |
|
Bounty |
26 | 38.5% | Max 38% Gene 12% Piper 8% Meeple 8% |
|
Brawl Ball |
25 | 36.0% | Rico 52% Emz 28% Kenji 12% Stu 8% |
|
Heist |
24 | 37.5% | 8-Bit 38% Edgar 29% Colt 17% Bull 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.