Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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21 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.

76.2%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendรคrhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mico 3 14.3% 33.3%
1.5ร—
Mortis 3 14.3% 33.3%
1.5ร—
Sandy 3 14.3% 66.7%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 21 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockSovereign
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockSovereign
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockSovereign
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sandysein Pick
MeepleY/SASHSG
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Sandysein Pick
MeepleY/SASHSG
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Sandysein Pick
MeepleY/SASHSG
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Bonnie 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendรคr
Sieg 24.08. Legendรคr
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 77.8%
Mico 33% Bonnie 22% Penny 22% Cordelius 22%
Brawl Ball 5 80.0%
Sandy 60% Squeak 40%
Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Mandy 40%
Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.