ニタの顔がニタニタ #PLYVVVYR956 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 26.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Sandy |
5 | 8.9% | 80.0% | 1.9× | |
Crow |
5 | 8.9% | 40.0% | 1.5× | |
Chuck |
5 | 8.9% | 40.0% | 1.9× | |
Najia |
4 | 7.1% | 0.0% | 1.7× | |
Tick |
4 | 7.1% | 50.0% | 1.6× | |
Stu |
4 | 7.1% | 100.0% | 1.5× | |
Hank |
4 | 7.1% | 0.0% | 1.8× | |
Mortis |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.3× | |
Griff |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.0× | |
Meg |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.2× | |
Nori |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.4× | |
Pearl |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
8 | 75.0% | Chuck 38% Meg 38% Poco 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Mortis 43% Najia 29% Shelly 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 42.9% | Pearl 43% Byron 29% Sprout 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 66.7% | Griff 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Nori 60% Nani 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Najia 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Sandy 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Hank 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Hank 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
18 | 44.4% | Mortis 17% Pearl 17% Najia 11% Shelly 11% |
|
Hot Zone |
16 | 62.5% | Chuck 31% Griff 19% Sandy 19% Meg 19% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Sandy 33% Tick 33% Stu 33% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Hank 33% Najia 33% Tick 33% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Crow 100% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Nori 60% Nani 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.