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Scouting

lmingan #PPU8UGJ9R

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

64.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 16.0% 50.0%
1.5×
Max 3 12.0% 66.7%
1.5×
Mina 3 12.0% 66.7%
1.5×
Rico 3 12.0% 66.7%
1.4×
Surge 3 12.0% 66.7%
1.4×
Charlie 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 9 66.7%
Mina 33% Rico 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
8-Bit귤복복
VS
Brock*~*
Byron윤서님
Edgar星空
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
8-Bit귤복복
VS
Brock*~*
Byron윤서님
Edgar星空
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
8-Bit귤복복
VS
Brock*~*
Byron윤서님
Edgar星空
Sieg 25.08. Mythic
Minasein Pick
ByronCR|Mochi
PierceCR|Angel
VS
Bellehoaqruoi
8-BitChico
Sieg 25.08. Mythic
Minasein Pick
ByronCR|Mochi
PierceCR|Angel
VS
Bellehoaqruoi
8-BitChico
Spiraling Out Brawl Ball 4 100.0%
Carl 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
PiperV-E+F=2
VS
Nanimomo
Pierceイタチ
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
PiperV-E+F=2
VS
Nanimomo
Pierceイタチ
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
PiperV-E+F=2
VS
Nanimomo
Pierceイタチ
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Stusein Pick
Piper鬥士
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Stusein Pick
Piper鬥士
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Brocksein Pick
Rico鬥士
Pearlbhsoxbe
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Brocksein Pick
Rico鬥士
Pearlbhsoxbe
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Mina 25% Rico 25% Surge 25% Charlie 25%
Bounty 4 0.0%
Stu 50% Brock 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Carl 50% Griff 50%
Knockout 3 66.7%
Max 100%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.