とりっぴー #PRY900CPR48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Edgar2.1× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
10 | 20.8% | 60.0% | 2.1× | |
Tick |
7 | 14.6% | 28.6% | 2.1× | |
Mortis |
6 | 12.5% | 50.0% | 1.9× | |
Emz |
5 | 10.4% | 60.0% | 1.6× | |
Mandy |
5 | 10.4% | 40.0% | 1.8× | |
Nori |
5 | 10.4% | 80.0% | 1.5× | |
Bo |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Edgar 40% Doug 20% Nori 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Griff 50% Edgar 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mortis 50% Bo 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Mandy 50% Edgar 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 33% Nori 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Emz 33% Nori 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Tick 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Tick 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Piper 50% Tick 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 81.8% | Edgar 36% Emz 27% Griff 18% Mortis 18% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Tick 33% Edgar 22% Mandy 22% Nori 11% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Mortis 33% Bo 22% Edgar 11% Emz 11% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Edgar 29% Doug 14% Nori 14% Tick 14% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Mandy 50% Nori 17% Edgar 17% Emz 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Tick 50% Brock 17% Mortis 17% Nori 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.