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Scouting

とりっぴー #PRY900CPR

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.4%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 22.6% 57.1%
1.9×
Mortis 5 16.1% 40.0%
1.8×
Nori 5 16.1% 80.0%
1.7×
Emz 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 33% Griff 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
Griff나윤핑
Edgar재밥
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Mortis 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Bosein Pick
Kitベル
VS
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
Edgarあずk
VS
Sieg 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Doug 33% Edgar 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Dougsein Pick
Nori420
VS
Edgarモカ
Larry & Lawriesniff
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
Emz 33% Nori 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
ShellyHank360
Ruffsぽんず
VS
Niederlage 25.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
PearlYAMON
8-BitWii
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Mandyprego
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Emzsein Pick
EdgarAYA
VS
Sieg 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
Griffsali
Chuck177200
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Brocksein Pick
Griffwi RENTO
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
Ash000
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
Willow창리
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Edgar 43% Emz 29% Griff 14% Mortis 14%
Gem Grab 7 28.6%
Mortis 43% Bo 14% Emz 14% Nori 14%
Hot Zone 5 60.0%
Doug 20% Edgar 20% Nori 20% Trunk 20%
Knockout 4 75.0%
Edgar 50% Tick 25% Nori 25%
Heist 4 25.0%
Mandy 50% Nori 25% Edgar 25%
Bounty 4 25.0%
Brock 25% Mortis 25% Nori 25% Tick 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.