Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Pastaa贊成 #PVLPYGVJG

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

52.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 26.3% 60.0%
1.9×
Chester 3 15.8% 66.7%
1.5×
Pierce 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
BrockWyzz处
VS
MinaKen
Surgeferissa
Sieg 24.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BrockWyzz处
VS
MinaKen
Surgeferissa
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 05.08. Legendär
Meeplesein Pick
ChesterJimmylolツ
VS
RuffsTHE PIKE
LumiORI!
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendär
Chestersein Pick
AlliSenti.
VS
Sieg 24.08. Legendär
Chestersein Pick
AlliSenti.
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Chestersein Pick
AlliSenti.
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Piercesein Pick
TrunkAlperenn.
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Piercesein Pick
TrunkAlperenn.
VS
Sieg 27.08. Legendär
Piercesein Pick
TrunkAlperenn.
VS
Sieg 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Hot Potato Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Otissein Pick
ChuckSenti.
VS
Sieg 24.08. Legendär
Otissein Pick
ChuckSenti.
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Otissein Pick
ChuckSenti.
VS
Sieg 11.08. Meister
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 11.08. Meister
Cordeliussein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Otissein Pick
Starr NovaCarryByOsmel🌊
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Otissein Pick
Starr NovaCarryByOsmel🌊
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Shadesein Pick
SurgeSenti.
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Shadesein Pick
SurgeSenti.
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Najiasein Pick
ColtS💫
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Najiasein Pick
ColtS💫
VS
Niederlage 05.08.
Crowsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Crowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Chester 38% Pierce 38% Najia 25%
Heist 5 60.0%
Otis 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Rico 50%
Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.