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Scouting

내트로피 #PYQJQCV

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

64.5%Winrate
5.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 5 16.1% 80.0%
1.9×
Brock 3 9.7% 66.7%
1.3×
Carl 3 9.7% 33.3%
1.5×
Griff 3 9.7% 33.3%
1.2×
Damian 3 9.7% 33.3%
1.5×
Colt 3 9.7% 33.3%
1.4×
Nani 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Brock 50% Carl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Carlsein Pick
Piercemutsuki
Brockじょん
VS
Sieg 17.08. Mythic
Carlsein Pick
Piercemutsuki
Brockじょん
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Carlsein Pick
Piercemutsuki
Brockじょん
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Surgemutsuki
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Surgemutsuki
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 6 50.0%
Griff 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Jessie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
Brockmutsuki
VS
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
Brockmutsuki
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Boltnobody
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Boltnobody
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
Surgemutsuki
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
Surgemutsuki
VS
Sieg 17.08. Mythic
Damiansein Pick
Surgemutsuki
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Surgemutsuki
VS
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Surgemutsuki
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Surgemutsuki
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Leonmutsuki
VS
MeepleÜtttᩚ
GusLol
Sieg 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Leonmutsuki
VS
MeepleÜtttᩚ
GusLol
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Leonmutsuki
VS
MeepleÜtttᩚ
GusLol
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffmutsuki
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffmutsuki
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 77.8%
Colt 33% 8-Bit 22% Jessie 22% Penny 22%
Knockout 8 62.5%
Brock 38% Carl 38% Pearl 25%
Gem Grab 8 62.5%
Griff 38% Pearl 38% Chester 25%
Hot Zone 3 33.3%
Damian 100%
Bounty 3 66.7%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.