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Scouting

🩵MASTER🩵 #Q0QP8LU8C

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

47.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 23.5% 50.0%
2.0×
Edgar 6 17.6% 66.7%
1.8×
Mandy 5 14.7% 60.0%
1.8×
Brock 4 11.8% 100.0%
1.4×
Rico 3 8.8% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Cordelius最高
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Cordelius最高
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Cordelius最高
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Kit 50% Najia 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Najiasein Pick
Mico빡빡g
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Najiasein Pick
Mico빡빡g
VS
Out in the Open Knockout 4 0.0%
Griff 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Safe Zone Heist 4 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Mandy빡빡g
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Mandy빡빡g
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Maisie빡빡g
VS
AshAsUNC
Brockandre
GriffAnass
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Maisie빡빡g
VS
AshAsUNC
Brockandre
GriffAnass
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Maisie빡빡g
VS
AshAsUNC
Brockandre
GriffAnass
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarがつこ
VS
Brockとあ
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Surge빡빡g
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Surge빡빡g
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Piper빡빡g
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Piper빡빡g
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 53.8%
Edgar 46% Griff 23% Brock 15% Crow 15%
Knockout 11 9.1%
Mandy 27% Kit 18% Najia 18% Griff 18%
Bounty 4 100.0%
Mandy 50% Brock 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Gem Grab 3 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.