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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

𝐒𝐁|𝐅𝐈𝐒𝐇🧊 #Q2CYVQ80Y

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

55.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 25.0% 60.0%
1.8×
8-Bit 5 25.0% 20.0%
1.8×
Piper 3 15.0% 66.7%
1.5×
Chuck 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Edgarsein Pick
Najiaz1xdツ
VS
Sieg 13.08. Legendär
Edgarsein Pick
Najiaz1xdツ
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Edgarsein Pick
Najiaz1xdツ
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Pipersein Pick
MandySB|TALAL
Edgarddsd@1720
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
MandySB|TALAL
Edgarddsd@1720
VS
Sieg 12.08. Legendär
Pipersein Pick
MandySB|TALAL
Edgarddsd@1720
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
RuffsKanki ㊣
BrockexeVIPERx
VS
Sieg 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
RuffsKanki ㊣
BrockexeVIPERx
VS
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
RuffsKanki ㊣
BrockexeVIPERx
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Chucksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Chucksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Ashsein Pick
Starr Novaking of brawler
VS
Sieg 13.08. Legendär
Ashsein Pick
Starr Novaking of brawler
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Mortissein Pick
Fangmkm297
GriffSB|TALAL
VS
Sieg 10.08. Legendär
Mortissein Pick
Fangmkm297
GriffSB|TALAL
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
VS
Griffشيكو
DynamikeIL|ROM|069
Mortisyt |seryon
Sieg 12.08. Legendär
VS
Griffشيكو
DynamikeIL|ROM|069
Mortisyt |seryon
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Edgar 38% 8-Bit 38% Ash 25%
Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% 8-Bit 50%
Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.