Gêniuss. #Q889L8JQV153 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu5.6× so oft · 36 Spiele · 44.4%
Rico2.2× so oft · 16 Spiele · 18.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
689 / 988 | 36 | 23.5% | 44.4% | 5.6× | |
Rico |
— | 16 | 10.5% | 18.8% | 2.2× | |
Brock |
— | 11 | 7.2% | 45.5% | 1.4× | |
Piper |
— | 10 | 6.5% | 40.0% | 1.9× | |
Emz |
— | 8 | 5.2% | 75.0% | 1.4× | |
Colt |
— | 7 | 4.6% | 14.3% | 1.3× | |
Mortis |
— | 6 | 3.9% | 66.7% | 1.4× | |
Meeple |
— | 6 | 3.9% | 33.3% | 1.5× | |
Edgar |
— | 6 | 3.9% | 0.0% | 0.9× | |
Lumi |
— | 5 | 3.3% | 20.0% | 1.7× | |
Max |
— | 5 | 3.3% | 40.0% | 1.4× | |
Surge |
— | 5 | 3.3% | 80.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 153 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 35.7% | Stu 50% Brock 21% Crow 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 50.0% | Stu 40% 8-Bit 30% Piper 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Crow 30% Rico 30% Otis 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 50.0% | Angelo 50% Bibi 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Legendär
VS
Niederlage
23.08.
Legendär
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 62.5% | Brock 38% Max 38% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 50.0% | Stu 50% Bolt 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 0.0% | Colt 50% Chuck 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 28.6% | Rico 71% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 85.7% | Brock 43% Mortis 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Max 33% Meeple 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Brock 33% Nori 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Edgar 33% Emz 33% Lumi 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Lumi 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Stu 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
34 | 32.4% | Colt 21% Angelo 12% Chuck 12% Surge 9% |
|
Brawl Ball |
30 | 50.0% | Rico 23% Stu 20% Emz 13% Edgar 13% |
|
Knockout |
30 | 46.7% | Stu 37% Rico 17% Piper 17% 8-Bit 10% |
|
Hot Zone |
26 | 34.6% | Stu 42% Brock 12% Penny 8% Max 8% |
|
Bounty |
18 | 72.2% | Brock 33% Max 17% Piper 17% Kaze 11% |
|
Gem Grab |
15 | 20.0% | Stu 40% Lumi 20% Emz 13% Meeple 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.