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Scouting

komka67pocoyo #QQ8Q9PLPJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

66.7%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 22.2% 66.7%
2.0×
Starr Nova 5 18.5% 60.0%
1.8×
Griff 4 14.8% 100.0%
1.4×
Shade 3 11.1% 33.3%
1.5×
Gus 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Brockking kong
VS
WillowRay
MeepleALEV ADAM
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
Brockking kong
VS
WillowRay
MeepleALEV ADAM
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
ShadeBO$$
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
ShadeBO$$
VS
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 4 0.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Ricobazz
MortisSt0rm
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Ricobazz
MortisSt0rm
Hideout Bounty 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Nori 75% Meeple 25%
Hot Zone 7 71.4%
Shade 43% Griff 29% Carl 29%
Bounty 6 50.0%
Starr Nova 50% Gus 50%
Heist 4 100.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.