Junhello #QVGQ8JVG48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
6 | 12.5% | 50.0% | 1.8× | |
R-T |
5 | 10.4% | 20.0% | 2.0× | |
Chuck |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.5× | |
Rico |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.3× | |
Colt |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.3× | |
Crow |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.3× | |
Carl |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.4× | |
Nori |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Pearl 33% R-T 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Kit 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Buzz 33% Kaze 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | 8-Bit 67% Chuck 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Angelo 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 33% Sirius 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Buster 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% R-T 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Buzz 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Rico 18% Chuck 9% Surge 9% Pearl 9% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | 8-Bit 33% R-T 11% Max 11% Buzz 11% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Colt 25% Crow 25% Belle 13% Buzz 13% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Kit 29% 8-Bit 14% Buster 14% Brock 14% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Chuck 29% Carl 29% 8-Bit 29% R-T 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | R-T 33% Nori 17% Rico 17% Spike 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.