ACE|ZumiHOO #R00UG8YVU62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
6 | 9.7% | 16.7% | 1.8× | |
Griff |
5 | 8.1% | 40.0% | 1.3× | |
Surge |
5 | 8.1% | 40.0% | 1.4× | |
Colette |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.6× | |
Emz |
4 | 6.5% | 25.0% | 1.3× | |
Kaze |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.3× | |
Pierce |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.3× | |
Colt |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.2× | |
Edgar |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.0× | |
Brock |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | 8-Bit 60% Crow 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Emz 50% Colette 25% R-T 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Surge 50% Doug 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Emz 25% Griff 25% Gus 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 50% Griff 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Sprout 67% Mina 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Mortis 33% Pierce 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bibi 33% Finx 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Surge 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Darryl 33% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Mandy 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% R-T 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Kaze 50% Mortis 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 53.3% | 8-Bit 27% Colette 13% Mandy 13% Griff 7% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Griff 27% Brock 18% R-T 9% Colt 9% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Kaze 18% Edgar 18% Mortis 9% Colette 9% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Pierce 30% Surge 20% Mortis 10% Piper 10% |
|
Hot Zone |
9 | 0.0% | Emz 33% Surge 22% Dynamike 11% Colette 11% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Sprout 33% Mina 17% 8-Bit 17% Brock 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.