ACE|ZumiHOO #R00UG8YVU56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 8.9% | 40.0% | 1.3× | |
8-Bit |
5 | 8.9% | 20.0% | 1.6× | |
Colette |
4 | 7.1% | 50.0% | 1.6× | |
Emz |
4 | 7.1% | 25.0% | 1.4× | |
Surge |
4 | 7.1% | 50.0% | 1.3× | |
Kaze |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.3× | |
Colt |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Emz 50% Colette 25% R-T 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Emz 25% Griff 25% Gus 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Sprout 67% Mina 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Mortis 33% Pierce 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bibi 33% Finx 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Darryl 33% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 100.0% | Surge 67% Doug 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 33% Griff 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Mandy 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% R-T 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Kaze 50% Mortis 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Pierce 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 53.8% | 8-Bit 23% Colette 15% Mandy 15% Griff 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Griff 27% Brock 18% R-T 9% Colt 9% |
|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Kaze 20% Mortis 10% Colette 10% Bibi 10% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Pierce 33% Surge 22% Mortis 11% Piper 11% |
|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Emz 38% Dynamike 13% Surge 13% Colette 13% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Sprout 40% Mina 20% 8-Bit 20% Colt 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.