Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Umi Asanagi #RGYG880YP

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

69.7%Winrate
4.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 6 18.2% 66.7%
2.2×
Max 3 9.1% 66.7%
1.5×
Ash 3 9.1% 33.3%
1.6×
Starr Nova 3 9.1% 33.3%
1.4×
Mortis 3 9.1% 66.7%
1.4×
Stu 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 8 62.5%
Mortis 38% Stu 38% Tara 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 05.08. ★ Stern
Melodiesein Pick
BrockCrixzz.
VS
KazeBaton
PiperTS|Deci
Sieg 05.08.
Melodiesein Pick
BrockCrixzz.
VS
KazeBaton
PiperTS|Deci
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Hideout Bounty 3 66.7%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Gigi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Starr Novasein Pick
CrowManu.
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Starr Novasein Pick
CrowManu.
VS
Sieg 05.08. Legendär
Starr Novasein Pick
CrowManu.
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 70.0%
Mortis 30% Stu 30% Colt 20% Tara 20%
Heist 6 50.0%
Max 50% Starr Nova 50%
Gem Grab 5 60.0%
Ash 60% Moe 40%
Bounty 5 80.0%
Gigi 60% Melodie 40%
Hot Zone 5 80.0%
Gigi 60% Gray 40%
Knockout 2 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.