Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

天才中華蒙古タンメン店長田中 #RLRV9RUC2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

57.9%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 26.3% 40.0%
1.8×
Crow 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Sieg 24.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Otissein Pick
Dynamikeマエスケ
Emzryo
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Crow 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
DarrylA_jk16
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Coltyousay
Spike땡구
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Brock恩._.
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Brock恩._.
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 100.0%
8-Bit 50% Angelo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 24.08. Gold
Angelosein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Edgarあか
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
GriffVIPa
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 17.08. Mythisch
Gussein Pick
EdgarSapphire
Chesterひなそう
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Gussein Pick
EdgarSapphire
Chesterひなそう
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
VS
Emz81U
Siriusmini선
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Cordeliusタコスマン
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Cordeliusタコスマン
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Rico 80% Otis 20%
Knockout 3 100.0%
Brock 67% Crow 33%
Heist 3 33.3%
Kaze 33% 8-Bit 33% Griff 33%
Bounty 3 66.7%
Meeple 33% 8-Bit 33% Angelo 33%
Gem Grab 3 66.7%
Crow 67% Rico 33%
Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Meeple 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.