Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Actimelis #RYPUQL2R2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 4 25.0% 50.0%
1.7×
Penny 4 25.0% 50.0%
1.7×
Gray 3 18.8% 66.7%
1.6×
Nita 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Carl16lyfe
Noribobo
Niederlage 23.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Carl16lyfe
Noribobo
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Pit Stop Heist 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Boltsein Pick
Boykt
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Boltsein Pick
Boykt
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Beasein Pick
PiperGuzzia
JessieAjukis
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Crowsein Pick
Colettepro rapcė
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Crowsein Pick
Colettepro rapcė
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sandysein Pick
OtisGuzzia
EmzAjukis
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Nitasein Pick
VS
ShellyFame?
SurgeL1ON 🦦
Niederlage 07.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
ShellyFame?
SurgeL1ON 🦦
Sieg 07.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
ShellyFame?
SurgeL1ON 🦦

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Penny 50% Nita 38% Bea 13%
Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bolt 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Sandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.