спидран #YUGL8P8PP37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.4× | |
Ruffs |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.5× | |
Max |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.4× | |
Rico |
3 | 8.1% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
7 | 57.1% | 8-Bit 43% Nori 29% Pearl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 75.0% | Max 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
15.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
12.08.
Legendär
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Max 27% Stu 18% Shade 18% Meg 18% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | 8-Bit 40% Nori 20% Pearl 20% Mina 20% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Rico 33% Surge 33% Emz 33% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Ruffs 60% Colt 40% |
|
Heist |
3 | 0.0% | Kaze 67% Brock 33% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.