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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

kinfiury_13 #V92PC89L

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Mico2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 7 28.0% 42.9%
2.2×
Mico 6 24.0% 66.7%
2.1×
Kit 4 16.0% 50.0%
1.7×
Doug 4 16.0% 0.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
Starr NovaTR|Tensai
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
Starr NovaTR|Tensai
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Doug 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Dougsein Pick
Larry & LawrielUYs|93🥂
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Dougsein Pick
Larry & LawrielUYs|93🥂
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
ChesterJulian
Tickcrab
Niederlage 12.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
ChesterJulian
Tickcrab
Hideout Bounty 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
LeonOpdepof
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
LeonOpdepof
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
LeonOpdepof
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
PierceJav.Bitt
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
PierceJav.Bitt
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
PierceJav.Bitt
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MandyJeremy314
ChuckFUT|DREAM
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MandyJeremy314
ChuckFUT|DREAM
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
NoriLiuey
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
NoriLiuey
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Kitsein Pick
Frankkrouasan
Brockmaia
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Kitsein Pick
Frankkrouasan
Brockmaia
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
PierceKingslayer
VS
GriffADMIN
BusterStiwarth
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
PierceKingslayer
VS
GriffADMIN
BusterStiwarth

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 66.7%
Chester 44% Mico 33% Kit 22%
Hot Zone 7 28.6%
Mico 43% Kit 29% Emz 29%
Brawl Ball 4 0.0%
Doug 100%
Knockout 3 33.3%
Chester 100%
Heist 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.