JM | Pat 🐉 #VJC908V72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl5.3× so oft · 24 Spiele · 79.2%
Starr Nova2.5× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Griff2.4× so oft · 15 Spiele · 46.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pearl |
13 / 426 | 24 | 33.3% | 79.2% | 5.3× | |
Griff |
— | 15 | 20.8% | 46.7% | 2.4× | |
Starr Nova |
— | 11 | 15.3% | 54.5% | 2.5× | |
Rico |
— | 6 | 8.3% | 50.0% | 1.6× | |
Colt |
— | 3 | 4.2% | 66.7% | 1.2× | |
Byron |
— | 3 | 4.2% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
8 | 62.5% | Pearl 75% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 71.4% | Griff 43% Meeple 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Griff 57% Rico 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Rico 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Starr Nova 50% Crow 33% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Byron 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Pearl 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 65.2% | Starr Nova 48% Pearl 30% Rico 13% Crow 9% |
|
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Griff 44% Pearl 38% Rico 19% |
|
Bounty |
13 | 69.2% | Pearl 62% Byron 23% Griff 15% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Colt 33% Carl 22% Edgar 22% Griff 22% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Griff 50% Meeple 25% Pierce 25% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.