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Scouting

Yln #VL22URJC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

40.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 18.5% 20.0%
1.6×
Dynamike 3 11.1% 66.7%
1.5×
Griff 3 11.1% 66.7%
1.3×
Stu 3 11.1% 33.3%
1.5×
Shelly 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 7 85.7%
Griff 43% Edgar 29% Spike 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
Bomae
VS
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
Bomae
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffmae
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffmae
VS
Sieg 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffmae
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
EdgarC_C
Lumimae
VS
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
EdgarC_C
Lumimae
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
EdgarC_C
Lumimae
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Shellysein Pick
Norimae
VS
EdgarCaesar
GriffmKas
Spikedilda
Sieg 11.08. Mythic
Shellysein Pick
Norimae
VS
EdgarCaesar
GriffmKas
Spikedilda
Niederlage 11.08. Mythic
Shellysein Pick
Norimae
VS
EdgarCaesar
GriffmKas
Spikedilda
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Chestersein Pick
TaraBonBon
Gromrtw
VS
PennyGardMoth
MaxTrusty
Jessiepanchinas
Niederlage 07.08. Mythic
Chestersein Pick
TaraBonBon
Gromrtw
VS
PennyGardMoth
MaxTrusty
Jessiepanchinas
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Chesterяни
ShadeDAWID98
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Chesterяни
ShadeDAWID98
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
Squeakmae
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
Squeakmae
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bibisein Pick
Surgepecco
Bomae
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bibisein Pick
Surgepecco
Bomae
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Surge 42% Griff 25% Edgar 17% Spike 17%
Brawl Ball 8 37.5%
Dynamike 38% Shelly 38% Bibi 25%
Hot Zone 4 0.0%
Chester 50% Kenji 50%
Heist 3 33.3%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.