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Scouting

AS Arset #Y00CLQ2PY

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

40.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 5 20.0% 60.0%
1.9×
Gus 3 12.0% 33.3%
1.6×
Piper 3 12.0% 33.3%
1.5×
Chester 3 12.0% 33.3%
1.5×
Meeple 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Gus 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Mandysein Pick
VS
SpikeLLL
Sieg 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
SpikeLLL
Niederlage 12.08. Mythisch
Gussein Pick
ByronKING6
Pierceflyegg999
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Gussein Pick
ByronKING6
Pierceflyegg999
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Gussein Pick
ByronKING6
Pierceflyegg999
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Meeple 60% Sirius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
BarleyMrPoco
Jessiemanon
Niederlage 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
BarleyMrPoco
Jessiemanon
Sieg 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Shadevodz
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Shadevodz
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Shadevodz
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
Noricoolkid
Squeakschelle?
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
Noricoolkid
Squeakschelle?
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
Noricoolkid
Squeakschelle?
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
BoltUnfair
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
BoltUnfair
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
BoltUnfair
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Megsein Pick
ColtS1mple
VS
Gale...
El PrimoSweéRyϟ
Darryldanielo
Niederlage 13.08. Mythisch
Megsein Pick
ColtS1mple
VS
Gale...
El PrimoSweéRyϟ
Darryldanielo
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Mandy 63% Gus 38%
Bounty 5 60.0%
Piper 60% Lily 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Meeple 60% Sirius 40%
Hot Zone 4 0.0%
Meg 50% Spike 50%
Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.