markoownsyou๐ฌ #Y9LCCU2YC48 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 39.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
8 | 16.7% | 50.0% | 1.8ร | |
Brock |
6 | 12.5% | 66.7% | 1.6ร | |
Lumi |
5 | 10.4% | 20.0% | 1.9ร | |
Shelly |
5 | 10.4% | 20.0% | 1.9ร | |
Mina |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.5ร | |
Kaze |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 48 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
10 | 50.0% | Brock 40% Mina 30% Shelly 30% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
โ
Stern
Legendรคr
VS
Sieg
28.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
28.08.
Legendรคr
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Griff 43% El Primo 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
28.08.
Legendรคr
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Hank 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Diamant
VS
Sieg
23.08.
Diamant
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
13.08.
Legendรคr
VS
Sieg
13.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendรคr
VS
Sieg
27.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
27.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Emz 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
โ
Stern
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
27.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
VS
Sieg
23.08.
Diamant
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Griff 38% Mortis 15% Nori 15% El Primo 15% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Brock 40% Mina 30% Shelly 30% |
|
Heist |
9 | 66.7% | Kaze 33% Brock 22% Edgar 22% Griff 22% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Crow 22% Emz 22% Hank 22% Trunk 22% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Lumi 60% Surge 40% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Shelly 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.