markoownsyou๐ฌ #Y9LCCU2YC30 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 53.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.0ร so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
8 | 26.7% | 50.0% | 2.0ร | |
Lumi |
5 | 16.7% | 20.0% | 1.9ร | |
Mina |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 30 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Griff 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Hank 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
13.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Emz 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Griff 56% Mortis 22% Lumi 22% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Crow 22% Emz 22% Hank 22% Trunk 22% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Lumi 60% Surge 40% |
|
Heist |
4 | 100.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.