SmithMyDog🧑🧒 #LLCGJ88UU336 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar4.1× so oft · 81 Spiele · 61.7%
Mortis3.7× so oft · 38 Spiele · 60.5%
Angelo3.5× so oft · 17 Spiele · 58.8%
Kit2.8× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Moe2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
7 / 2099 | 81 | 24.1% | 61.7% | 4.1× | |
Mortis |
78 / 764 | 38 | 11.3% | 60.5% | 3.7× | |
Kaze |
56 / 573 | 22 | 6.5% | 72.7% | 2.7× | |
Piper |
306 / 651 | 20 | 6.0% | 35.0% | 2.2× | |
Colt |
85 / 735 | 20 | 6.0% | 65.0% | 1.8× | |
Angelo |
— | 17 | 5.1% | 58.8% | 3.5× | |
Chester |
— | 15 | 4.5% | 60.0% | 2.0× | |
Max |
— | 15 | 4.5% | 46.7% | 2.1× | |
Kit |
— | 14 | 4.2% | 50.0% | 2.8× | |
Gene |
— | 11 | 3.3% | 45.5% | 2.3× | |
Moe |
— | 10 | 3.0% | 60.0% | 2.7× | |
Leon |
— | 10 | 3.0% | 60.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 336 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
27 | 55.6% | Edgar 44% Chester 22% Fang 11% Moe 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
20 | 70.0% | Edgar 50% Kit 15% Leon 15% Gene 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
19 | 63.2% | Edgar 53% Gene 21% Piper 16% Mortis 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Meister
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
19 | 84.2% | Edgar 32% Angelo 16% Colt 11% Finx 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
19 | 42.1% | Angelo 32% Gene 16% Fang 11% Kaze 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
19 | 47.4% | Chester 32% Max 32% Ruffs 16% Dynamike 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Meister
VS
Niederlage
26.08.
Meister
VS
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
17 | 41.2% | Mortis 35% Piper 18% Angelo 12% Gene 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
27.08.
Meister
VS
Sieg
27.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
16 | 56.3% | Edgar 44% Max 19% Mortis 19% Nori 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 64.3% | Edgar 50% Mortis 21% Griff 14% Kit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
| ||||
Safe Zone
Heist |
14 | 42.9% | Colt 36% Angelo 21% Kaze 14% Otis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 61.5% | Kaze 23% Leon 23% Mortis 23% Edgar 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
12 | 41.7% | Kaze 25% Piper 25% Colt 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 25.0% | Mortis 50% Edgar 17% Kit 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
11 | 36.4% | Kit 27% Mortis 27% Piper 27% Edgar 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
26.08.
Meister
Sieg
26.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
71 | 53.5% | Edgar 31% Chester 17% Rico 8% Max 8% |
|
Knockout |
69 | 55.1% | Edgar 32% Gene 13% Kit 12% Piper 12% |
|
Heist |
66 | 63.6% | Kaze 23% Colt 21% Angelo 14% Edgar 12% |
|
Bounty |
51 | 43.1% | Mortis 29% Edgar 18% Piper 14% Leon 10% |
|
Brawl Ball |
42 | 59.5% | Edgar 17% Max 14% Mortis 14% Moe 12% |
|
Hot Zone |
37 | 62.2% | Edgar 35% Mortis 19% Max 8% Nori 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.