FATHE 1V99 #YLLLQ2LJL84 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.8× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Griff2.8× so oft · 20 Spiele · 75.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
119 / 1994 | 20 | 23.8% | 75.0% | 2.8× | |
Kaze |
— | 10 | 11.9% | 70.0% | 2.8× | |
Edgar |
— | 7 | 8.3% | 42.9% | 1.5× | |
Starr Nova |
— | 6 | 7.1% | 66.7% | 1.6× | |
Carl |
— | 5 | 6.0% | 80.0% | 1.7× | |
Kenji |
— | 4 | 4.8% | 100.0% | 1.6× | |
Otis |
— | 4 | 4.8% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
— | 4 | 4.8% | 100.0% | 1.3× | |
Clancy |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.5× | |
Brock |
— | 3 | 3.6% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
10 | 60.0% | Carl 30% Griff 30% Frank 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 77.8% | Edgar 56% Griff 44% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 66.7% | Kaze 56% Colt 22% Melodie 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Kenji 33% Otis 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Bo 50% Lou 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Griff 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Edgar 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Clancy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
18 | 66.7% | Griff 28% Piper 22% Carl 17% Starr Nova 11% |
|
Hot Zone |
18 | 77.8% | Griff 50% Edgar 28% Bo 11% Lou 11% |
|
Heist |
16 | 68.8% | Kaze 63% Griff 13% Colt 13% Melodie 13% |
|
Gem Grab |
15 | 66.7% | Kenji 27% Clancy 20% Otis 13% Starr Nova 13% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Meg 20% Edgar 20% Otis 20% Griff 20% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Brock 43% Griff 29% Starr Nova 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.