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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

🫧kagupishu𓃠🫧 #YV0JPRV9P

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.7%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 6 15.4% 50.0%
2.1×
Rico 5 12.8% 40.0%
1.6×
Pierce 4 10.3% 50.0%
1.5×
Ash 3 7.7% 66.7%
1.6×
Piper 3 7.7% 66.7%
1.4×
Gene 3 7.7% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 7.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Gene 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Dry Season Bounty 5 40.0%
Piper 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Pipersein Pick
Brock消費者
VS
Sieg 08.08. Meister
Pipersein Pick
Brock消費者
VS
Niederlage 08.08. Meister
Pipersein Pick
Brock消費者
VS
Niederlage 08.08. Meister
Niederlage 08.08. Meister
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Sieg 08.08. Meister
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Niederlage 08.08. Meister
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Frank 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 08.08. Meister
Niederlage 08.08. Meister
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Sieg 08.08. Meister
Niederlage 08.08. Meister
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Niederlage 08.08. Meister
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
PierceMr.山中
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
PierceMr.山中
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
VS
Niederlage 08.08. Meister
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
8-Bit 30% Rico 30% Griff 20% Otis 20%
Brawl Ball 7 28.6%
Ash 43% Frank 29% Rico 29%
Bounty 7 28.6%
Piper 43% Pierce 29% Max 29%
Knockout 6 50.0%
Gene 50% Gray 50%
Hot Zone 5 40.0%
Gray 60% Meg 40%
Heist 4 100.0%
Colette 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.