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Scouting

ellenator #20089P09G

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

39.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 17.9% 80.0%
1.8×
Nori 5 17.9% 40.0%
1.8×
Chester 4 14.3% 0.0%
1.6×
Edgar 3 10.7% 33.3%
1.4×
Bo 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Piper 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Brockottonator
VS
Starr NovaZаirаn
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
Brockottonator
VS
Starr NovaZаirаn
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
Brockottonator
VS
Starr NovaZаirаn
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Nori 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Byronottonator
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
Byronottonator
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
Byronottonator
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Bosein Pick
ByronNaVi|BAIN
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Bosein Pick
ByronNaVi|BAIN
VS
Sieg 10.08. Legendary
Bosein Pick
ByronNaVi|BAIN
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Norisein Pick
PennySaib
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Norisein Pick
PennySaib
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythic
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Bo 33% Emz 22% Chester 22% Griff 22%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Meeple 40%
Heist 5 40.0%
Nori 60% Crow 40%
Hot Zone 5 20.0%
Edgar 60% Nori 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.