あいうえお #202L20Q8JC233 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash5.1× so oft · 24 Spiele · 58.3%
Gray4.3× so oft · 23 Spiele · 47.8%
Rico3.4× so oft · 34 Spiele · 52.9%
Mina2.7× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Max2.4× so oft · 15 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
1269 / 3442 | 34 | 14.6% | 52.9% | 3.4× | |
Ash |
133 / 278 | 24 | 10.3% | 58.3% | 5.1× | |
Gray |
306 / 484 | 23 | 9.9% | 47.8% | 4.3× | |
Meg |
1913 / 2377 | 21 | 9.0% | 42.9% | 2.4× | |
8-Bit |
— | 16 | 6.9% | 50.0% | 2.2× | |
Max |
— | 15 | 6.4% | 33.3% | 2.4× | |
Colt |
— | 13 | 5.6% | 69.2% | 1.6× | |
Mina |
— | 13 | 5.6% | 69.2% | 2.7× | |
Mortis |
— | 8 | 3.4% | 50.0% | 1.4× | |
Shade |
— | 8 | 3.4% | 62.5% | 1.9× | |
Meeple |
— | 7 | 3.0% | 42.9% | 1.4× | |
Griff |
— | 6 | 2.6% | 33.3% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 233 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
17 | 64.7% | Colt 47% Rico 24% 8-Bit 18% Kaze 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
16 | 50.0% | Ash 50% Rico 38% Mina 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
15 | 46.7% | Rico 33% Max 20% Meg 20% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
VS
Niederlage
17.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
15 | 66.7% | Doug 20% Gray 20% Mina 20% Ash 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
15 | 53.3% | 8-Bit 27% Gray 20% Meg 20% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
14 | 42.9% | Colt 36% Max 21% 8-Bit 14% Berry 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 46.2% | Ash 23% Max 23% Rico 23% Crow 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 50.0% | Max 33% Kaze 25% Rico 25% 8-Bit 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Shade 42% Meg 33% Mina 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Rico 36% Shade 27% Griff 18% Meg 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Ash 30% Rico 30% 8-Bit 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 40.0% | 8-Bit 30% R-T 30% Griff 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 33.3% | Ash 44% Gray 33% Poco 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 22.2% | Gray 33% Gene 22% Max 22% Ruffs 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
59 | 55.9% | Rico 31% Ash 25% Max 10% Mortis 7% |
|
Heist |
53 | 50.9% | Colt 25% 8-Bit 19% Rico 13% Max 13% |
|
Hot Zone |
47 | 48.9% | Gray 19% Ash 13% Mina 13% Kenji 13% |
|
Brawl Ball |
39 | 48.7% | Shade 21% Rico 18% Meg 15% Ash 8% |
|
Knockout |
25 | 28.0% | Gray 40% Meg 20% Rico 8% Gene 8% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Gray 40% Nani 40% Griff 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.