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Scouting

CS|BONA #208CG2L2P

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

53.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 33.3% 0.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Gray 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
SqueakCS|SSS
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Piercepassion2
BrockCS|SSS
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gene 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
PiperCS|SSS
VS
Mortis§øđą
Byron히나타
Niederlage 15.08. Legendary
Fangsein Pick
ByronCS|SSS
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Fangsein Pick
ByronCS|SSS
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
SpikeCS|SSS
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Carl 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Najianch
TickCS|SSS
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gray 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Norisein Pick
BrockCS|SSS
VS
Brockゆーち
SiriusSPIKE
Niederlage 20.08. Diamond
Graysein Pick
8-BitCS|SSS
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
ColetteCS|SSS
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Tarasein Pick
MoeLip
GriffCS|SSS
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Coletteとますん
SqueakCS|SSS
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Brockたか
MaxCS|SSS
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bullsein Pick
Mortisりお
SurgeCS|SSS
VS
Sieg 13.08. Legendary
Bullsein Pick
Mortisりお
SurgeCS|SSS
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bullsein Pick
Mortisりお
SurgeCS|SSS
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
BrockCS|SSS
SurgeWade
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Carlsein Pick
CordeliusCS|SSS
VS
Chuckanswer
GriffYuk1ta
Sieg 15.08. Legendary
Carlsein Pick
CordeliusCS|SSS
VS
Chuckanswer
GriffYuk1ta
Pit Stop Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
SurgeCS|SSS
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
Edgarstoon988
EmzCS|SSS
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Nori 33% Gene 17% Spike 17% Carl 17%
Knockout 3 33.3%
Nori 67% Gray 33%
Heist 3 66.7%
Piper 33% Nori 33% Bull 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Tara 50% Frank 50%
Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.