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Scouting

SahAd #208JRUGG

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

58.8%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 23.5% 50.0%
1.7×
Colt 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Glowy 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Glowysein Pick
NoriBrawler
MortisAlia
VS
LilyKuba
ShellyLa machine
Sieg 11.08. Mythic
Glowysein Pick
NoriBrawler
MortisAlia
VS
LilyKuba
ShellyLa machine
Niederlage 11.08. Mythic
Norisein Pick
DynamikeAlia
VS
GromHunter
PennyooDivize
Niederlage 11.08. Mythic
Norisein Pick
DynamikeAlia
VS
GromHunter
PennyooDivize
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Trunksein Pick
GriffAlia
EdgarR2-D2
VS
Sieg 11.08. Mythic
Trunksein Pick
GriffAlia
EdgarR2-D2
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
DynamikeAlia
VS
Sieg 11.08. Mythic
Norisein Pick
DynamikeAlia
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Gale 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Galesein Pick
Griffxavy
MortisAlia
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Galesein Pick
Griffxavy
MortisAlia
VS
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperAlia
SurgeMS |ATD
VS
Sieg 11.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperAlia
SurgeMS |ATD
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperAlia
SurgeMS |ATD
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Kenjisein Pick
GriffAlia
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Kenjisein Pick
GriffAlia
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 50.0%
Glowy 50% Nori 50%
Hot Zone 4 100.0%
Nori 50% Trunk 50%
Gem Grab 4 50.0%
Gale 50% Otis 50%
Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Heist 2 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.