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Scouting

mj🍀🚀 #209VJC0QP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

61.1%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 27.8% 60.0%
1.9×
Mortis 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
PierceNicocchi
NoriJAJAJA
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
PierceNicocchi
NoriJAJAJA
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
KenjiJAJAJA
VS
Sieg 10.08. Legendary
Piercesein Pick
KenjiJAJAJA
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Pennysein Pick
BibiJAJAJA
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pennysein Pick
BibiJAJAJA
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pennysein Pick
BibiJAJAJA
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
CordeliusTHIAGO JUEGA
BibiJAJAJA
VS
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
CordeliusTHIAGO JUEGA
BibiJAJAJA
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
CordeliusTHIAGO JUEGA
BibiJAJAJA
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Pennysein Pick
ChesterDereku 🗿
CordeliusJAJAJA
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pennysein Pick
ChesterDereku 🗿
CordeliusJAJAJA
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Graysein Pick
DougJAJAJA
VS
Sieg 11.08. Legendary
Graysein Pick
DougJAJAJA
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Lumisein Pick
Kenjirickowens
Larry & LawrieJAJAJA
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Lumisein Pick
Kenjirickowens
Larry & LawrieJAJAJA
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Charliesein Pick
SiriusDayner176
Larry & LawrieJAJAJA
VS
Sieg 11.08. Legendary
Charliesein Pick
SiriusDayner176
Larry & LawrieJAJAJA
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Penny 43% Griff 29% Pierce 29%
Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Charlie 50%
Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.