ぺろりんちょ😋 #20CJ80PYC111 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi2.4× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Max2.3× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Gray2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
12 | 10.8% | 50.0% | 2.3× | |
Lumi |
9 | 8.1% | 77.8% | 2.4× | |
Rico |
8 | 7.2% | 75.0% | 1.6× | |
Gray |
7 | 6.3% | 85.7% | 2.1× | |
Byron |
5 | 4.5% | 60.0% | 1.4× | |
8-Bit |
5 | 4.5% | 20.0% | 1.3× | |
Griff |
5 | 4.5% | 20.0% | 1.0× | |
Starr Nova |
5 | 4.5% | 40.0% | 1.3× | |
Mina |
4 | 3.6% | 100.0% | 1.5× | |
Bolt |
4 | 3.6% | 100.0% | 1.5× | |
Meeple |
4 | 3.6% | 50.0% | 1.2× | |
Nori |
4 | 3.6% | 50.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 111 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 80.0% | Griff 30% Emz 20% Max 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Max 38% Sirius 38% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 71.4% | Byron 43% Gray 29% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 85.7% | Gray 71% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 57.1% | Lumi 43% Edgar 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | 8-Bit 33% Bolt 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Lou 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 80.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Ash 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Surge 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Piper 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Rico 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
30 | 73.3% | Lumi 20% Gray 17% Griff 10% Lou 10% |
|
Gem Grab |
27 | 59.3% | Rico 30% Bolt 15% Max 15% Ash 11% |
|
Knockout |
15 | 60.0% | Mina 27% Byron 20% Max 20% 8-Bit 20% |
|
Bounty |
15 | 53.3% | Mortis 20% Surge 20% Piper 20% Byron 13% |
|
Heist |
12 | 66.7% | Lumi 25% Lola 25% Colt 17% Kaze 17% |
|
Brawl Ball |
12 | 66.7% | Max 25% Sirius 25% Pierce 17% Stu 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.