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Scouting

MM #2VV09V20R

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

60.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 21.2% 57.1%
2.2×
Edgar 5 15.2% 40.0%
1.6×
Stu 5 15.2% 80.0%
1.8×
Mortis 5 15.2% 60.0%
1.8×
Lumi 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 66.7%
Edgar 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Masters
Niederlage 12.08. Masters
Hot Potato Heist 5 60.0%
Lumi 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Masters
Niederlage 14.08. Masters
Sieg 14.08. Masters
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 10.08. Masters
Cordeliussein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Masters
Stusein Pick
MinaxRereZ!
VS
Niederlage 12.08. Masters
Stusein Pick
MinaxRereZ!
VS
Sieg 12.08. Masters
Stusein Pick
MinaxRereZ!
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Mortissein Pick
Rico⠀ ⠀
VS
Niederlage 10.08. Masters
Mortissein Pick
Rico⠀ ⠀
VS
Sieg 10.08. Masters
Mortissein Pick
Rico⠀ ⠀
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Masters
Niederlage 09.08. Masters
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Masters
Shadesein Pick
Noribvne!
VS
Niederlage 09.08. Masters
Shadesein Pick
Noribvne!
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Masters
Edgarsein Pick
VS
8-BitShall
Ruffspera
Niederlage 13.08. Masters
Edgarsein Pick
VS
8-BitShall
Ruffspera
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Masters
Mortissein Pick
Larry & Lawriesa-si
Ricoghost
VS
Sieg 14.08. Masters
Mortissein Pick
Larry & Lawriesa-si
Ricoghost
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Maxsein Pick
Brocko3oo?
CordeliusKoronaC
VS
Sieg 10.08. Masters
Maxsein Pick
Brocko3oo?
CordeliusKoronaC
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Masters
Stusein Pick
DarrylIf/aegis*_
VS
Sieg 13.08. Masters
Stusein Pick
DarrylIf/aegis*_
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 77.8%
Lumi 33% Melodie 22% Cordelius 22% Max 22%
Gem Grab 9 55.6%
Edgar 33% Max 33% Mortis 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Shade 33% Mortis 33% Stu 33%
Knockout 4 0.0%
Max 50% Edgar 50%
Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.