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Scouting

Cardege #20CJR2P9Y

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

60.7%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 10.7% 66.7%
1.5×
Otis 3 10.7% 66.7%
1.5×
Colette 3 10.7% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 8 62.5%
Colette 38% Cordelius 38% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
VS
MeepleMattia
Sieg 14.08. Legendary
VS
MeepleMattia
Niederlage 14.08. Legendary
Colettesein Pick
Starr Novagmrz
VS
Sieg 14.08. Legendary
Colettesein Pick
Starr Novagmrz
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Colettesein Pick
Starr Novagmrz
VS
New Horizons Knockout 7 57.1%
Otis 43% Dynamike 29% Mina 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Starr NovaViejo sabroso
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Starr NovaViejo sabroso
VS
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
MortisLalo
EdgarGoofy
DynamikeBeeron_
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Angelo 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
BerrySt3fanyy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
BerrySt3fanyy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
VS
Damian@fr4n_ch0_
ColetteJokx
DynamikeDesdemenor⚡
Sieg 14.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Damian@fr4n_ch0_
ColetteJokx
DynamikeDesdemenor⚡

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 54.5%
Otis 27% Dynamike 18% Mina 18% Angelo 18%
Brawl Ball 10 70.0%
Colette 30% Cordelius 30% Surge 20% Willow 20%
Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Mico 40%
Gem Grab 2 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.