← Overview

Scouting

Feat.Eric.B.jr #20JR2LQYVL

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

33.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 18.2% 33.3%
1.9×
Max 5 15.2% 20.0%
1.8×
Chester 4 12.1% 50.0%
1.6×
Carl 3 9.1% 33.3%
1.5×
Bo 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Charlie 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Spike抹茶
Meg匿名
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Spike抹茶
Meg匿名
VS
Sieg 12.08. Mythic
Charliesein Pick
Cordeliusrs
VS
Sieg 12.08. Mythic
Charliesein Pick
Cordeliusrs
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Max 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Surgeてんら
Mortisjyugon3
VS
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Surgeてんら
Mortisjyugon3
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bitふま
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bitふま
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
Bullかき
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
Bullかき
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
Bullかき
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
Belle똥개
VS
Meeple寝坊
Genesss
Mortis祈祷侍
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
Belle똥개
VS
Meeple寝坊
Genesss
Mortis祈祷侍
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Max 30% Bo 30% Charlie 20% Crow 20%
Brawl Ball 6 33.3%
Chester 67% Pierce 33%
Knockout 5 20.0%
Carl 60% Byron 40%
Heist 4 0.0%
Colette 50% Otis 50%
Hot Zone 4 50.0%
Max 50% Pierce 50%
Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.