← Overview

Scouting

AI #20L8GVGLLC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

55.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester3.8× so oft · 16 Spiele · 56.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 16 59.3% 56.3%
3.8×
Dynamike 4 14.8% 50.0%
1.7×
Tara 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Chester 50% Darryl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Darrylsein Pick
Gale???
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Darrylsein Pick
Gale???
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Stutomoki
Griff.....
VS
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Stutomoki
Griff.....
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Stutomoki
Griff.....
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Chestersein Pick
ColtTatoru
VS
Starr Novaアニサキス
Gigi鬥士
DarrylGray
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
ColtTatoru
VS
Starr Novaアニサキス
Gigi鬥士
DarrylGray
Sieg 13.08. Legendary
Chestersein Pick
ColtTatoru
VS
Starr Novaアニサキス
Gigi鬥士
DarrylGray
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Najiaゆいと
Surge….
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Najiaゆいと
Surge….
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Najiaゆいと
Surge….
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Brockこう
Crowtensai
Sieg 13.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Brockこう
Crowtensai
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Chestersein Pick
MeepleKSG/ikemi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 83.3%
Chester 50% Tara 50%
Bounty 6 100.0%
Piper 33% Dynamike 33% Chester 33%
Brawl Ball 5 20.0%
Chester 60% Dynamike 40%
Hot Zone 4 0.0%
Chester 50% Darryl 50%
Knockout 3 33.3%
Chester 100%
Heist 3 66.7%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.