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Scouting

メロメロの実 #20PRJ00RU

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

71.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 16.1% 80.0%
1.7×
Griff 3 9.7% 66.7%
1.3×
Colt 3 9.7% 33.3%
1.4×
Trunk 3 9.7% 66.7%
1.5×
Max 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 20.0%
Colt 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Coltsein Pick
Piperドロ船
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Coltsein Pick
Piperドロ船
VS
Sieg 31.08. Legendary
Coltsein Pick
Piperドロ船
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Max 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Griffsein Pick
Mortisドロ船
VS
Meepleやす
Starr Novaオスオ
Niederlage 27.08. Legendary
Griffsein Pick
Mortisドロ船
VS
Meepleやす
Starr Novaオスオ
Sieg 27.08. Legendary
Griffsein Pick
Mortisドロ船
VS
Meepleやす
Starr Novaオスオ
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Sieg 31.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Pearlsein Pick
Ruffsドロ船
MeepleStella✨
VS
Sieg 27.08. Legendary
Pearlsein Pick
Ruffsドロ船
MeepleStella✨
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Ruffssein Pick
Brockドロ船
8-BitStella✨
VS
Sieg 27.08. Legendary
Ruffssein Pick
Brockドロ船
8-BitStella✨
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Angeloドロ船
PierceStella✨
VS
Sieg 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Angeloドロ船
PierceStella✨
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Emzsein Pick
Bonnieドロ船
DamianStella✨
VS
Sieg 27.08. Mythic
Emzsein Pick
Bonnieドロ船
DamianStella✨
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Colt 30% Max 30% Nori 20% Brock 20%
Brawl Ball 7 85.7%
Griff 43% Emz 29% Rico 29%
Hot Zone 5 80.0%
Trunk 60% Lou 40%
Knockout 4 100.0%
Ruffs 50% 8-Bit 50%
Heist 3 66.7%
Rico 100%
Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.