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Scouting

愛|DэmØИKillэЯ #20PYGPQ0RC

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

77.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 5 27.8% 40.0%
2.0×
Penny 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Penny 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
MelodieKingDerp
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
MelodieKingDerp
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
8-BitelMax
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
8-BitelMax
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
8-BitelMax
Hot Potato Heist 4 100.0%
Bull 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Chesterjosemiguel83
BoltDerek22
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Chesterjosemiguel83
BoltDerek22
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Surgedjcie
VS
Griffbot 1
Edgarzeyu
Brockunc
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Surgedjcie
VS
Griffbot 1
Edgarzeyu
Brockunc
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Genesein Pick
ByronKILLUA
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Genesein Pick
ByronKILLUA
VS
Sieg 11.08. Mythic
Genesein Pick
ByronKILLUA
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Genesein Pick
ByronREPLIK
MandyHasssley
VS
CarlJacoGz1
NaniSa-E-r
Niederlage 14.08. Mythic
Genesein Pick
ByronREPLIK
MandyHasssley
VS
CarlJacoGz1
NaniSa-E-r

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 88.9%
Penny 33% Colt 22% Bull 22% Nori 22%
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Gene 50%
Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.