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Scouting

5s #20U9P0CVC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 13.3% 50.0%
1.6×
Stu 4 13.3% 50.0%
1.6×
Meeple 3 10.0% 66.7%
1.5×
Rico 3 10.0% 66.7%
1.4×
Griff 3 10.0% 33.3%
1.2×
Edgar 3 10.0% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Piper 60% Gale 20% Meeple 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Galesein Pick
VS
Meeplenoob
Pearleeeeeee
ByronAIZEN
Niederlage 20.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Colette 50% 8-Bit 25% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Colt1234
NoriKokonat
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
Bibiis
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
Bibiis
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Trunkluca
WillowHato
Sieg 22.08. Diamond
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Emz솔지
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Kaze 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
Piper七陰
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Brock 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Stusein Pick
Kaze청주
FangMilky
VS
Sieg 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
MortisJOJO
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Colette 29% Griff 14% Brock 14% Stu 14%
Bounty 6 50.0%
Piper 50% Byron 17% Gale 17% Meeple 17%
Brawl Ball 6 50.0%
Griff 33% Edgar 33% Meeple 17% Rico 17%
Knockout 4 75.0%
Rico 50% Meeple 25% Piper 25%
Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Kaze 25% Stu 25%
Hot Zone 3 33.3%
Stu 67% Trunk 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.